Bewegungssteuerung
Die Bewegungssteuerung wird verwendet, um statische visuelle Eingaben in bewegungsbasierte Ausgaben umzuwandeln.
Bewegungs-Workflow - Beginnen Sie mit dem Seitenkontext und wechseln Sie dann zur Generator-Oberfläche, in der die eigentliche Einrichtung stattfindet.
Generator-Steuerungen - Im Hauptbereich des Generators werden Bewegungsreferenzen, Einstellungen und Ausgabeanweisungen zusammengeführt.
Iterationsschleife - Rechnen Sie damit, die Eingaben über mehrere Durchläufe zu verfeinern, um stabile und markengerechte Bewegungen zu erzielen.
Qualitätsfokus - Bessere Ausgangsbilder und klarere Bewegungsabsichten liefern in der Regel bessere Ergebnisse.
Best Practice - Halten Sie die Bewegungsrichtung explizit und auf den endgültigen Veröffentlichungskontext abgestimmt, bevor Sie Assets weiterverarbeiten.